dynablaster.server.game.Game.RemoveBombFromField Funktion
bombe ist explodiert, vom feld wegnehmen und meldung an alle clients (per BombEventArgs). evtl. sterben hier auch spieler wenn sie in sichtweite der bombe waren
Privat void RemoveBombFromField (object, int, int)
Typ
Name
Beschreibung
object
sourceExplosion
int
x
int
y
Zurück
Beschreibung
void