![]() |
Typ | Name | Beschreibung | ||
string | game | spielname | |||
string | player | spielername | |||
JoinEvent | joinEvent | joinEvent ->signal, wenn neue spieler teilnehmen wollen | |||
StartEvent | startEvent | startEvent ->signal, wenn spiel gestartet wird | |||
GameEvent | gameEvent | event, welches für callbacks während des gameplays verwendet wird |
![]() |
Zurück | Beschreibung | ||
void |