dynablaster.shared_libs.server.facades.IFacadeMenu.JoinGame Funktion
Schaut, an welchen Spielen teilgenommen werden kann, die noch nicht gestartet wurden

Öffentlich string[] JoinGame ()
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    string spiele als strings, für auswahl beim client

 
Weitere Überladungen:
dynablaster.shared_libs.server.facades.IFacadeMenu.JoinGame(e,e,StartEvent,GameEvent)