dynablaster.shared_libs.server.facades.IFacadeGame.ClientSendsFinishedGame Funktion
zeigt dem spieleverwalter (SessionFacade) an, dass ein spieler nicht mehr dabei ist, dient dazu, dass server spiel löschen kann, wenn keine spieler mehr dabei sind
Öffentlich void ClientSendsFinishedGame (string)
Typ
Name
Beschreibung
string
game
spielname
Zurück
Beschreibung
void