dynablaster.client.delegates.IBusinessDelegate.ClientSendFinishedGame Funktion
client signalisiert server und spiel, dass er nicht mehr dabei ist, so dass ein löschen des spieles seitens des spieleverwalters (SessionFacade) möglich ist
Öffentlich void ClientSendFinishedGame (string)
Typ
Name
Beschreibung
string
game
spielname
Zurück
Beschreibung
void