dynablaster.client.gui.GameGUI.serverStart_Click Funktion
Nach Klicken soll eine Verbindung zum Server hergestellt und der Name übermittelt werden
Privat void serverStart_Click (object, System.EventArgs)
Typ
Name
Beschreibung
object
sender
sender
System.EventArgs
e
eventArgs
Zurück
Beschreibung
void