dynablaster.server.game.Game.SetGameObjects Funktion
Füttert das Spielfeld mit Spielobjekten

Privat void SetGameObjects (dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.GameObject[,])
  Typ Name Beschreibung  
    dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.GameObject gameMap 2D-Array als Spielfeld  
  Zurück Beschreibung  
    void