dynablaster.client.gui.helper.Field.GetObjectRectFromPoint Funktion
Erstellt ein Rechteck eines Spielobjektes, welches einen Bereich des Fensters zeigt, so dass einfach dieses von Graphics gezeichnet bzw. gefüllt werden kann.
Öffentlich System.Drawing.Rectangle GetObjectRectFromPoint (int, int)
Typ
Name
Beschreibung
int
x
Die x-Koordinate des Spielfeldes
int
y
Die y-Koordinate des Spielfeldes
Zurück
Beschreibung
System.Drawing.Rectangle
Rechteck, welches von Graphics passend verwendet werden kann