dynablaster.shared_libs.server.facades.IFacadeMenu Schnittstelle
IFacadeMenu ist stellt Facade-Methoden dar, die während der Menüauswahl dem client zur Verfügung stehen, darunter auch die events, an die sich client registriert!! Facade Methoden können nämlich events auslösen

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    NewGame Ein neues Spiel soll gestartet werden, dabei existiert eine statische Welt, die von allen Spielen gleich genutzt wird

 
    JoinGame Schaut, an welchen Spielen teilgenommen werden kann, die noch nicht gestartet wurden

 
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    Hello fürs testen, ob objekt auch anspringt...