dynablaster.server.game.Game.RemoveBombFromField Funktion
bombe ist explodiert, vom feld wegnehmen und meldung an alle clients (per BombEventArgs). evtl. sterben hier auch spieler wenn sie in sichtweite der bombe waren

Privat void RemoveBombFromField (object, int, int)
  Typ Name Beschreibung  
    object sourceExplosion    
    int x    
    int y    
  Zurück Beschreibung  
    void