dynablaster.shared_libs.server.facades.IFacadeGame.ClientSendsFinishedGame Funktion
zeigt dem spieleverwalter (SessionFacade) an, dass ein spieler nicht mehr dabei ist, dient dazu, dass server spiel löschen kann, wenn keine spieler mehr dabei sind

Öffentlich void ClientSendsFinishedGame (string)
  Typ Name Beschreibung  
    string game spielname  
  Zurück Beschreibung  
    void