dynablaster.server.game.Game.ExplodeListener Funktion
wird von bombe aufgerufen, wenn die bombe explodiert
Privat void ExplodeListener (object, int, int)
Typ
Name
Beschreibung
object
sender
sender des events (BombExplosion-object)
int
x
x-koordinate der explosion
int
y
y-koordinate der explosion
Zurück
Beschreibung
void