dynablaster.shared_libs.callbacks.BombEventArgs.BombEventArgs Funktion
konstruktor für den fall, dass die bombe explodiert ist

Öffentlich void BombEventArgs (System.Collections.IList, dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.Bomb)
  Typ Name Beschreibung  
    System.Collections.IList bombs bomben, die noch nicht explodiert sind  
    Bomb explodedBomb    
  Zurück Beschreibung  
    void    
Weitere Überladungen:
dynablaster.shared_libs.callbacks.BombEventArgs.#ctor(IList)