dynablaster.server.game.Game.SetGameObjects Funktion
Füttert das Spielfeld mit Spielobjekten
Privat void SetGameObjects (dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.GameObject[,])
Typ
Name
Beschreibung
dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.GameObject
gameMap
2D-Array als Spielfeld
Zurück
Beschreibung
void