dynablaster.client.gui.helper.Field Klasse
helper klasse für die errechnung der bildschirmkoordinaten der zu zeichnenden spielobjekte und spielitems

Zugriff: Öffentlich
Basisklassen: Object
  Member Beschreibung  
    WIDTH_OBJ Breite des Feldes in Bildpunkten

 
    HEIGHT_OBJ Höhe des Feldes in Bildpunkten

 
    WIDTH_PLAYER Breite des Spielers

 
    HEIGHT_PLAYER Höhe des Spielers

 
    WIDTH_BOMB Breite einer Bombe

 
    HEIGHT_BOMB Höhe einer Bombe

 
    START_X x-Koordinate, wo das Spielfeld anfängt

 
    START_Y y-Koordinate, wo das Spielfeld anfäng

 
    CalcObjPosFromCoord Übersetzt ein x/y-Koordinaten des Spielfeldes in einen Bildpunkt, damit ein "richtiges" Zeichnen des Spielobjektes möglich ist

 
    CalcPlayerPosFromCoord Übersetzt ein x/y-Koordinaten des Spielfeldes in einen Bildpunkt, damit ein "richtiges" Zeichnen des Items Spieler Dabei sitzt das Item im Zentrum eines Spielobjektes

 
    CalcBombPosFromCoord Übersetzt ein x/y-Koordinaten des Spielfeldes in einen Bildpunkt, damit ein "richtiges" Zeichnen des Items Bombe. Dabei sitzt das Item im Zentrum eines Spielobjektes

 
    GetObjectRectFromPoint Erstellt ein Rechteck eines Spielobjektes, welches einen Bereich des Fensters zeigt, so dass einfach dieses von Graphics gezeichnet bzw. gefüllt werden kann.

 
    GetPlayerRectFromPoint Erstellt ein Rechteck für einen Spieler an gegebener Koordinate

 
    GetBombRectFromPoint Erstellt ein Rechteck für eine Bombe an gegebener Koordinate