dynablaster.server.game.Game.isHint Funktion
überprüft ob ein spielobjekt ein hindernis ist (stein oder wand)

Privat bool isHint (dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.GameObject)
  Typ Name Beschreibung  
    dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.GameObject obj spielobjekt  
  Zurück Beschreibung  
    bool