dynablaster.server.game.Game.CanPlayerMove Funktion
überprüft, ob kein hindernis bei bewegung des spielers vorhanden ist

Privat bool CanPlayerMove (int, dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.Player)
  Typ Name Beschreibung  
    int direction richtung der bewegung  
    dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.Player player spieler, der sich bewegen will  
  Zurück Beschreibung  
    bool true, wenn spieler sich bewegen kann, false andernfalls