dynablaster.client.gui.GameGUI.serverStart_Click Funktion
Nach Klicken soll eine Verbindung zum Server hergestellt und der Name übermittelt werden

Privat void serverStart_Click (object, System.EventArgs)
  Typ Name Beschreibung  
    object sender sender  
    System.EventArgs e eventArgs  
  Zurück Beschreibung  
    void