dynablaster.shared_libs.callbacks.BombEventArgs.BombEventArgs Funktion
konstruktor für den fall, dass die bombe explodiert ist
Öffentlich void BombEventArgs (System.Collections.IList, dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.Bomb)
Typ
Name
Beschreibung
System.Collections.IList
bombs
bomben, die noch nicht explodiert sind
Bomb
explodedBomb
Zurück
Beschreibung
void
Weitere Überladungen:
dynablaster.shared_libs.callbacks.BombEventArgs.#ctor(IList)