![]() |
Typ | Name | Beschreibung | ||
string | game | spielname | |||
string | player | spielführername | |||
dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.GameObject | map | initiale karte in form von gameObjects | |||
dynablaster.shared_libs.callbacks.JoinEvent | joinEvent | callback an client, dass neue spieler zum spiel | |||
dynablaster.shared_libs.callbacks.StartEvent | startEvent | callback an client, dass spiel beginnt | |||
dynablaster.shared_libs.callbacks.GameEvent | gameEvent |
![]() |
Zurück | Beschreibung | ||
void |