dynablaster.server.game.Game.CanPlayerMove Funktion
überprüft, ob kein hindernis bei bewegung des spielers vorhanden ist
Privat bool CanPlayerMove (int, dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.Player)
Typ
Name
Beschreibung
int
direction
richtung der bewegung
dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.Player
player
spieler, der sich bewegen will
Zurück
Beschreibung
bool
true, wenn spieler sich bewegen kann, false andernfalls