dynablaster.client.gui.helper.Field.GetObjectRectFromPoint Funktion
Erstellt ein Rechteck eines Spielobjektes, welches einen Bereich des Fensters zeigt, so dass einfach dieses von Graphics gezeichnet bzw. gefüllt werden kann.

Öffentlich System.Drawing.Rectangle GetObjectRectFromPoint (int, int)
  Typ Name Beschreibung  
    int x Die x-Koordinate des Spielfeldes  
    int y Die y-Koordinate des Spielfeldes  
  Zurück Beschreibung  
    System.Drawing.Rectangle Rechteck, welches von Graphics passend verwendet werden kann