dynablaster.server.game.Game.isHint Funktion
überprüft ob ein spielobjekt ein hindernis ist (stein oder wand)
Privat bool isHint (dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.GameObject)
Typ
Name
Beschreibung
dynablaster.shared_libs.game.gameObjects.GameObject
obj
spielobjekt
Zurück
Beschreibung
bool