dynablaster.client.delegates.ClientDelegate Klasse
Der Delegate der vom Client für die Server-Verbindung verwendet wird

Zugriff: Öffentlich
Basisklassen: Object
Implementierte Schnittstellen: IBusinessDelegate
  Member Beschreibung  
    address adresse mit host:port

 
    menuServer remote objekt der menu-steuerung des servers

 
    gameServer remote objekt der spiel-steuerung des servers

 
    callbackWrapper Event Wrapper für Callbacks damit remote delegates möglich sind

 
    ClientDelegate Erstellt eine Verbindung zum Server und holt sich die SessionFacade als Objekt

 
    JoinGame    
    JoinGame siehe IBusinessDelegate

 
    NewGame siehe IBusinessDelegate

 
    StartGame siehe IBusinessDelegate

 
    PlayerMoveUp siehe IBusinessDelegate

 
    PlayerMoveRight siehe IBusinessDelegate

 
    PlayerMoveDown siehe IBusinessDelegate

 
    PlayerMoveLeft siehe IBusinessDelegate

 
    PlaceBomb siehe IBusinessDelegate

 
    ClientSendFinishedGame    
    TestDelegate