dynablaster.server.game.Game.ExplodeListener Funktion
wird von bombe aufgerufen, wenn die bombe explodiert

Privat void ExplodeListener (object, int, int)
  Typ Name Beschreibung  
    object sender sender des events (BombExplosion-object)  
    int x x-koordinate der explosion  
    int y y-koordinate der explosion  
  Zurück Beschreibung  
    void