dynablaster.client.delegates.IBusinessDelegate.ClientSendFinishedGame Funktion
client signalisiert server und spiel, dass er nicht mehr dabei ist, so dass ein löschen des spieles seitens des spieleverwalters (SessionFacade) möglich ist

Öffentlich void ClientSendFinishedGame (string)
  Typ Name Beschreibung  
    string game spielname  
  Zurück Beschreibung  
    void